Spinnen-Wiki
Alle Arten mit Werten und Spezialfähigkeiten.
Nachtwitwe
Netzschuss — verschießt klebrige Netze (je nach Art 1-3 gleichzeitig)
Stärke●○○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
NachtjägerFernkampfGift
Winkelspinne
Seidenfaden — zieht eine Klebespur: Kreuzen bremst, Draufbleiben verklebt, Einkreisen fesselt
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●○○
Purpurwitwe
Einwickeln — spinnt gefesselte/verlangsamte Ziele in einen Kokon (Fesselung + Gift)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●○○○○
NachtjägerGift
Schwarze Witwe
Giftschuss — verschießt Giftkugeln, Spezial: 3er-Fächer
Stärke●○○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
NachtjägerFernkampfGift
Vogelspinne
Brachialbiss — schleudert Gegner zurück
Stärke●●●○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●●
Wasserscheu
Grüne Jägerin
Sprung — Satz nach vorn, springt über Hindernisse
Stärke●●○○○
Tempo●●●●●
Panzer●○○○○
Wasserläufer
Eisspinne
Frostbiss — verlangsamt Gegner (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●●○○
Totenkopfspinne
Nekrosegift — starker Gift-Schaden über Zeit (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
NachtjägerGiftSumpfbewohner
Springspinne
Ansprung — Jagdsprung aufs Ziel mit verstärktem Biss
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●○○○○
Wasserläufer
Orchideenspinne
Schreckfärbung — Furcht-Blitz: alle Feinde im Umkreis fliehen (auch Größere!)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Heldenspinne
Gift-Nova — Giftwelle rund um die Spinne
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Gift
Pustelspinne
Häutung — heilt 40%, streift alle Leiden ab, Hülle bleibt als Köder (5s weicher Panzer)
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●○○
Sumpfbewohner
Wespenspinne
Fadenflug — segelt weit am Seidenfaden, über alle Hindernisse
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Wasserläufer
Schwarze Tarantel
Brachialbiss — schleudert Gegner zurück
Stärke●●○○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●●
NachtjägerWasserscheu
Stachelspinne
Giftpfütze legen, Dornen reflektieren Schaden
Stärke●○○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●●○
Gift
Fleischkrabbler
Regeneration — heilt stetig (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●○○
Sumpfbewohner
Smaragdspinne
Speispucke — Klebegift-Kegel: fesselt und vergiftet alles im Fächer
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Gift
Giftorchidee
Nekrosegift — starker Gift-Schaden über Zeit (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
GiftSumpfbewohner
Sandspinne
Falltür — vergräbt sich unsichtbar, Überraschungsangriff = Krit ×3
Stärke●●○○○
Tempo●●●●○
Panzer●●○○○
NachtjägerWasserläufer
Tigerspinne
Präzision — 25% Chance auf kritische Treffer (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Lilatupfen
Gift-Nova — Giftwelle rund um die Spinne
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Gift
Rotstreif
Sprung — Satz nach vorn, springt über Hindernisse
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●○○○○
Wasserläufer
Dornenspinne
Giftpfütze legen, Dornen reflektieren Schaden
Stärke●○○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●○○
Gift
Gelbpunkt
Netzschuss — verschießt klebrige Netze (je nach Art 1-3 gleichzeitig)
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Frostwitwe
Frostbiss — verlangsamt Gegner (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
NachtjägerFernkampf
Magmatarantel
Brachialbiss — schleudert Gegner zurück
Stärke●●●○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●○
Wasserscheu
Toxinwitwe
Nekrosegift — starker Gift-Schaden über Zeit (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●○○○○
NachtjägerGiftSumpfbewohner
Schattenjägerin
Tarnung — bei Stillstand für Feinde unsichtbar (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●●●●○
Panzer●○○○○
NachtjägerWasserläufer
Königswespe
Vielfraß — +50% XP von Fliegen (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●●○○○
Wasserläufer
Blutdorn
Vampirbiss — heilt beim Zubeißen (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●○○
Nebelspinne
Netzschuss — verschießt klebrige Netze (je nach Art 1-3 gleichzeitig)
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Sonnentupfen
Gift-Nova — Giftwelle rund um die Spinne
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Gift
Saphirtarantel
Frostbiss — verlangsamt Gegner (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●○
Wasserscheu
Erdtarantel
Vibrationssinn — spürt Getarnte und Versteckte (passiv, auch auf der Minimap)
Stärke●●●○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●○
Wasserscheu
Amethysttarantel
Nekrosegift — starker Gift-Schaden über Zeit (passiv)
Stärke●○○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●○○
NachtjägerGiftWasserscheu
Rubintarantel
Präzision — 25% Chance auf kritische Treffer (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●○○
Wasserscheu
Smaragdwitwe
Giftschuss — verschießt Giftkugeln, Spezial: 3er-Fächer
Stärke●○○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
FernkampfGift
Azurjägerin
Sprung — Satz nach vorn, springt über Hindernisse
Stärke●●○○○
Tempo●●●●●
Panzer●○○○○
Wasserläufer
Veilchenjägerin
Präzision — 25% Chance auf kritische Treffer (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●○○○○
Jadespinne
Frostbiss — verlangsamt Gegner (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●●○○
Geisterspinne
Tarnung — bei Stillstand für Feinde unsichtbar (passiv)
Stärke●●●●○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
NachtjägerSumpfbewohner
Golddorn
Giftpfütze legen, Dornen reflektieren Schaden
Stärke●○○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●●○
Gift
Moostarantel
Regeneration — heilt stetig (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●○
Wasserscheu
Hornissenspinne
Sprung — Satz nach vorn, springt über Hindernisse
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●●○○○
Limettentiger
Seidenfaden — zieht eine Klebespur: Kreuzen bremst, Draufbleiben verklebt, Einkreisen fesselt
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Gift
Gluttupfen
Gift-Nova — Giftwelle rund um die Spinne
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Gift
Mintspringer
Sprung — Satz nach vorn, springt über Hindernisse
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●○○○○
Wasserläufer
Bernsteinwitwe
Netzschuss — verschießt klebrige Netze (je nach Art 1-3 gleichzeitig)
Stärke●○○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
NachtjägerFernkampfGift
Leerenwitwe
Giftschuss — verschießt Giftkugeln, Spezial: 3er-Fächer
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
NachtjägerFernkampfGift
Frostgeist
Frostbiss — verlangsamt Gegner (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Nachtjäger
Lavatarantel
Brachialbiss — schleudert Gegner zurück
Stärke●●●○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●○
Wasserscheu
Löwentarantel
Präzision — 25% Chance auf kritische Treffer (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●●○
Wasserscheu
Ringtarantel
Giftpfütze legen, Dornen reflektieren Schaden
Stärke●○○○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●○
GiftWasserscheu
Königsweberin
Netzschuss — verschießt klebrige Netze (je nach Art 1-3 gleichzeitig)
Stärke●○○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
FernkampfGift
Giftschädel
Nekrosegift — starker Gift-Schaden über Zeit (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
NachtjägerGiftSumpfbewohner
Neonstachler
Giftpfütze legen, Dornen reflektieren Schaden
Stärke●○○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●●●○
Gift
Rosenspringer
Ansprung — Jagdsprung aufs Ziel mit verstärktem Biss
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●○○○○
Wasserläufer
Zebrajägerin
Sprung — Satz nach vorn, springt über Hindernisse
Stärke●●●○○
Tempo●●●●●
Panzer●○○○○
Wasserläufer
Infernowitwe 🔥
Giftschuss — verschießt Giftkugeln, Spezial: 3er-Fächer
Stärke●○○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
NachtjägerFernkampfGiftLegendär
Gletscherkönigin ❄️
Frostbiss — verlangsamt Gegner (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●●
WasserscheuLegendär
Seuchenfürst ☠️
Nekrosegift — starker Gift-Schaden über Zeit (passiv)
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
NachtjägerGiftSumpfbewohnerLegendär
Ogerfratze 🕸️
Netzwurf — schleudert ein Fangnetz: Direkttreffer fesselt sofort (kurze Reichweite)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Speispinne
Speispucke — breiter Klebegift-Kegel: verlangsamt, vergiftet und hinterlässt eine Giftpfütze
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Gift
Häutungsläuferin
Häutungs-Sprint — wirft die alte Haut als Köder ab und prescht 2s mit Tempoboost davon
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●○○○○
Brutmutter
Brutpflege-Tank — Eisack auf dem Rücken gibt Panzer; beim Tod schlüpfen 3 Jungtiere als Rache
Stärke●●○○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●○
Köderweberin
Vibrationstäuschung — zupft am Boden und lockt alle Fliegen im Umkreis aktiv an (Köder)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Kokonwitwe
Netzkokon — wickelt einen Kadaver ein: konserviert ihn, 10s lang kann ihn keiner klauen
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Gift
Pheromonkönigin
Pheromonspur — markiert ein Ziel: die eigene Brut fokussiert es, es nimmt +10% Schaden
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Kannibalin 🩸
Kannibalen-Rausch — Fressen von Artgenossen gibt doppelte XP, aber alle Artgenossen werden feindlich (passiv)
Stärke●●●●○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Nachtjäger
Schwarmwirt
Schwarmwirt — Biss legt Larven; stirbt das Opfer binnen 15s, schlüpfen 2 Verbündete (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Diebesspinne
Diebesspinne — frisst Kadaver im Vorbeilaufen an (50% XP, ohne stehenzubleiben) (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●●○
Panzer●○○○○
Schreckstarre
Schreckstarre — stellt sich tot: Gegner verlieren das Ziel, ein Angriff löst einen Konter-Biss aus
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Symbiontin
Symbiose — bindet sich an eine größere Spinne und folgt ihr; beide regenerieren, bis einer stirbt
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Bebenstampfer
Erdbeben-Stampfer — Schockwelle: schleudert alle Feinde im Umkreis zurück, fesselt und schädigt sie
Stärke●●○○○
Tempo●○○○○
Panzer●●●●○
Aasspinne
Aas-Gift-Aura — umgibt sich mit Giftnebel, der nahe Feinde ständig schädigt (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Greifhaken-Jägerin
Faden-Greifhaken — schießt eine Seidenleine und zieht sich blitzschnell zum Ziel (verstärkter Biss)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Schwarmkönigin 👑
Schwarm-Königin — die eigene Brut in der Nähe kämpft schneller und schlägt härter (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Fallenstellerin
Tarnfalle — legt eine unsichtbare Netzfalle: der erste Feind, der hineintritt, wird gefesselt
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Blutrausch-Spinne 🩸
Blutrausch — unter 30% Leben beißt sie schneller zu und saugt mehr Lebenskraft (Aufholmechanik, passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Ölhaut-Spinne
Ölhaut — immun gegen Fesseln und Verlangsamung, dafür weicherer Panzer (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●●○○○
Soghaken-Spinne
Soghaken — schießt einen Sog aus, der alle Feinde im Umkreis zur Mitte reißt (Setup für Flächenangriffe)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Phasenwitwe
Phasensprung — teleportiert sich blitzartig nach vorn (durch Hindernisse und Wasser), kurz unverwundbar — perfekte Flucht
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Spiegelwitwe
Spiegelschild — kappt für kurze Zeit den eingehenden Schaden und wirft einen Teil auf den Angreifer zurück (Panik-Konter)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Rosenfang
Nekrosegift — starker Gift-Schaden über Zeit (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Gift
Orchideenweberin
Regeneration — heilt stetig (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●○○○○
Azurschädel
Schreckstarre — stellt sich tot: Gegner verlieren das Ziel, ein Angriff löst einen Konter-Biss aus
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Glutdämon
Schreckfärbung — Furcht-Blitz: alle Feinde im Umkreis fliehen (auch Größere!)
Stärke●●●●○
Tempo●●○○○
Panzer●○○○○
Kristallstern
Giftpfütze legen, Dornen reflektieren Schaden
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Gift
Giftperle
Speispucke — breiter Klebegift-Kegel: verlangsamt, vergiftet und hinterlässt eine Giftpfütze
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●○○○○
Gift
Kupfertarn
Tarnung — bei Stillstand für Feinde unsichtbar (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Moosbrut
Brutpflege-Tank — Eisack auf dem Rücken gibt Panzer; beim Tod schlüpfen 3 Jungtiere als Rache
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Flammenriss
Blutrausch — unter 30% Leben beißt sie schneller zu und saugt mehr Lebenskraft (Aufholmechanik, passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Lagunenwirbel
Sprung — Satz nach vorn, springt über Hindernisse
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Frosttarn
Frostbiss — verlangsamt Gegner (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Veilchenherz
Pheromonspur — markiert ein Ziel: die eigene Brut fokussiert es, es nimmt +10% Schaden
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Erdkugler
Erdbeben-Stampfer — Schockwelle: schleudert alle Feinde im Umkreis zurück, fesselt und schädigt sie
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Wiesengift
Giftschuss — verschießt Giftkugeln, Spezial: 3er-Fächer
Stärke●●○○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
FernkampfGift
Limettenfleck
Vibrationstäuschung — zupft am Boden und lockt alle Fliegen im Umkreis aktiv an (Köder)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●○○○○
Nachtorchidee
Tarnfalle — legt eine unsichtbare Netzfalle: der erste Feind, der hineintritt, wird gefesselt
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Azurpirscher
Ansprung — Jagdsprung aufs Ziel mit verstärktem Biss
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Flammentropfen
Häutungs-Sprint — wirft die alte Haut als Köder ab und prescht 2s mit Tempoboost davon
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Riffsprenkel
Ölhaut — immun gegen Fesseln und Verlangsamung, dafür weicherer Panzer (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Pflaumenbrut
Schwarmwirt — Biss legt Larven; stirbt das Opfer binnen 15s, schlüpfen 2 Verbündete (passiv)
Stärke●●●○○
Tempo●●○○○
Panzer●●○○○
Blutschädel
Kannibalen-Rausch — Fressen von Artgenossen gibt doppelte XP, aber alle Artgenossen werden feindlich (passiv)
Stärke●●●●○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Giftknospe
Gift-Nova — Giftwelle rund um die Spinne
Stärke●●○○○
Tempo●●○○○
Panzer●○○○○
Gift
Dschungelmal
Symbiose — bindet sich an eine größere Spinne und folgt ihr; beide regenerieren, bis einer stirbt
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Dämmerwitwe
Phasensprung — teleportiert sich blitzartig nach vorn (durch Hindernisse und Wasser), kurz unverwundbar — perfekte Flucht
Stärke●●●○○
Tempo●●●○○
Panzer●○○○○
Beute-Tiere
Alles, was eine Spinne fressen kann — und was es dabei zu beachten gibt.
Stubenfliege8 XPBrot-und-Butter-Beute — überall, harmlos, wenig XP.
Honigbiene40 XPSticht genau einmal — und stirbt daran. Der Honig heilt danach über Zeit.
Panzerkäfer70 XPDer Chitinpanzer schluckt die Hälfte jedes Treffers — zäh, aber nahrhaft.
Kakerlake35 XPÜberlebt den ersten Todesstoß und flüchtet im Panik-Sprint.
Wespe55 XPWehrt sich: jeder Biss kassiert einen Gegenstich mit Gift.
Schwarmmücke14 XPHektischer Knäuel aus vier Mücken — einzeln mager, Tempo-Schub beim Fressen.
Riesenbrummer130 XPLangsamer Koloss mit viel XP — heilt beim Fressen kräftig.
Fliegenmonarchin300 XPSelten und königlich: bringt einen ganzen Skillpunkt.
Schillerfliege30 XPRegenbogen-Glühen: löst beim Fressen eine zufällige Mutation aus.
Brummer45 XPTräge und fett — solide XP plus Heilung.
Goldfliege60 XPPfeilschnell und zerbrechlich — hohe XP, wenn du sie erwischst.
Giftfliege25 XPVergiftet den Fresser — Risiko-Snack.
Feuerfliege18 XPGibt einen Tempo-Schub — und spendet nachts Licht.